處理堆疊物/非堆疊物的指令更新
本次更新的目標, 不管是可以堆疊的物品(石幣、藥水、箭矢、素材), 還是一件一件的物品(武器、防具、工具),操作起來的手感都一樣。 非堆疊物品也能一次處理多件 以前只有可以堆疊的物品能用 <指令> <數量> <物品>, 現在武器、防具這類一件一件的物品也可以了: drop 3 axe sell 5 sword gi…

A Primitive Story _
再過 1 分 42 秒就進入凌晨
這是馬雅城天文台的日晷,實時反映了原始物語世界中的時間和天象。原始物語的一年有 12 個月、一個月固定 30 天,遊戲裡的一天大約是現實世界的 20 分鐘。
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位原始人在一個月內現蹤
原始物語仍在持續更新中,以下是最近刻上留言石碑的更新紀錄。
本次更新的目標, 不管是可以堆疊的物品(石幣、藥水、箭矢、素材), 還是一件一件的物品(武器、防具、工具),操作起來的手感都一樣。 非堆疊物品也能一次處理多件 以前只有可以堆疊的物品能用 <指令> <數量> <物品>, 現在武器、防具這類一件一件的物品也可以了: drop 3 axe sell 5 sword gi…
戰慄的百鬼節又來了,適逢木瓜島改版, 詛咒之源戰爭也加入了新要素,敬請參戰的玩家先行了解: 詛咒之源戰爭 重要!詛咒之源的骷髏海盜們現在會追擊解過「虎克船長的寶藏-前篇」任務者 造船廠的船匠們:新增造船廠 NPC、家具。 詛咒之源戰爭期間船匠們會各自分工防守據點: 老船匠 巴勒:架設和修理路障阻擋骷髏 起重工 陶兒…
馴獸(tame)練法調整 馴獸現在是「跟寵物一起做事」就會成長的技能, 野豬騎士與狩獵者共用同一套規則。 以下來源都必須本身學過馴獸才會累積,後天加成不算。 寵物並肩作戰:寵物在你身邊打中敵人時,你會跟著學到馴獸。帶越多寵物一起作戰,成長越快。 指揮寵物特攻:每次下寵物特攻(petperform)都能練到馴獸。 照…
美酒系統 美酒是美食的孿生兄弟,之前依附在部分特殊道具下, 現在完整拆出來獨立成為一套系統玩法。 美酒的特性 1. 美食加屬性與抗性,美酒加技能;美酒不佔飽食度,可以和美食同時生效 2. 喝了會提升某種技能,並累積醉意 3. 醉意越深,技能加成越高,爆擊率、音波抗性、暈眩抗性也跟著提升 4. 醉得夠深會[免疫恐懼]…
調整 小屋設置圖紙的來源修改: 古薩村新增[藍圖匠] 娜悠(Nayu) gps to 娜悠 不直接用羊皮紙sketch,改成用羊皮紙向娜悠訂製空白圖紙,再用空白圖紙sketch 一個角色每日可訂製5次空白圖紙,費用為 0 -> 2k -> 4k -> 8k -> 15k 石幣 空白圖紙描繪家具有機率獲得不同等級的圖…
小屋家具升級機制 新指令 furniture upgrade <編號>: 由工人施工,屋主要在同一格。 家具要擺在現場,材料放在地上。 跟建造一樣分好幾輪施工,最高升到 Lv5。 技能值消耗依升到的等級:Lv1 100、Lv2 150、Lv3 300、Lv4 500、Lv5 750。 材料從建造材料換算:越高級,數…

我用聞的就判斷得出火藥品質的好壞,這叫專業。
火藥大師 ▸ 查看職業說明