原始物語 站台資訊及人數統計

自 2022-10-19 起累積,共 50572 輪量測。

原始物語 的歡迎畫面
這是連上去之後對方送過來的歡迎畫面,原樣保留(含顏色與版面)再重畫成向量圖。原始 ANSI也可以直接取走。
英文名
A Primitive Story
狀態
現在連得上
怎麼連
telnet psmud.net 6789 中文編碼 big5

原始物語24小時內的線上人數

跟最近 60 天的這個時段差不多。

23 人在線

原始物語 近 24 小時的線上人數 03:20 到 03:00:最高 26 人、最低 21 人;72 個時段裡量到 72 個。

每次量測間隔 20 分鐘,空白處是那段時間沒有量到,不是沒有人。

原始物語近60天的熱門時段

036912151821週日週一週二週三週四週五週六
原始物語 一週各時段的線上人數(台北時間,最近 60 天) 以下是最近 60 天的量測。最熱鬧的是週一 12 點(中位數 26 人),最冷清的是週三 6 點(19 人)。顏色是這張圖自己的刻度:最暗的綠代表 19 人、最亮的代表 26 人,站與站之間不能比顏色。各時段中位數:深夜(0–5 點)22 人、早上(6–11 點)22 人、下午(12–17 點)24 人、晚間(18–23 點)23 人。平日中位數 23 人、週末 22 人。

這 60 天裡看過 168/168 個時段。

原始物語的長期人數趨勢

22/1023/0123/0323/0523/0723/0923/1124/0124/0324/0524/0624/0824/0924/1125/0125/0225/0425/0625/0825/1025/1126/0126/0226/0426/0526/0726/08
原始物語 每週取樣到的最高人數 每週一筆,高度是那段時間取樣到的最高人數;至今取樣到的最高是 55 人。近 90 天的每日中位數是 21 人,比前 90 天多 3 人(+17%)。

每次量測間隔 20 分鐘,真正的尖峰可能落在兩輪之間。

近期觀察到原始物語的伺服器事件

重新啟動是從量測擷取的歡迎畫面中uptime時間倒回所推估的

原始物語被改過什麼?

人工修改會署名;同一人短時間內連續修改同一項會併成一筆。完整的變動歷程

關於原始物語的介紹

ℹ️ 以下介紹由 dontpkme 於 2026-09-07 最後編輯,資料來源為社群共筆。上方數字則為我們自行探測的結果(量測方法)。

╭═══════╯  ║  ║  ╭      ║║  ║           ═╩═ ══╦══
║╭╯═════╮═╬═╬╭╯  ╰╮╠╬═╠╦═╦═╮  ══  ══╬═╮
║╠══════║  ║  ║╰═══╣╯║  ╯║  ║  ║  ══  ══╩═╩
║╰══════╯  ╰╮╯╭═══╮═╬═  ║  ║  ║╭══╮╭═══╮
║ ╭═╯║╰═╮   ╭╰╮║      ║  ║  ╭╯╭╯  ║║    ║║      ║
╯ ╯    ╯    ╰ ╰╯  ╰╰═══╯  ╯      ╯╰═╯╰══╯╰═══╯

一個以石器時代為背景的繁體中文 MUD。2002 年開站,2020 年重新啟用至今。


關於這個世界

天神東皮克米把一顆橡樹的種子丟進下界的渾沌,那棵樹長成了世界,原始人就住在樹上。主世界由斑馬、雄獅、白鯨三塊大陸與若干島嶼組成,各有部落與物產;遊戲內具備完整的曆法與天氣、依時段改變對白的人物,以及加工、煉藥、料理、寵物、小屋等不必戰鬥也能投入的玩法。


種族與職業

原始人分為三族,各有天賦與專屬職業。基礎職業共六種,等級上限 15 級;完成轉職任務後即可在世界各地的訓練地轉入二階。

種族專屬職業特色
烏魯魯族獵人斑馬大陸的農牧部落,樂天知足
亞姆亞姆族巫醫以火焰為主神,天生受火蜥蜴守護靈眷顧
錢尼希族流浪漢世界貿易的發源地,凡事以買賣論斤兩

基礎職業

職業種族玩法
戰士不限以壓倒性的力量正面應戰,靠換裝武器與護具切換戰術:蓄力突刺破甲、武器橫掃打群體,並能以保護替隊友擋刀
工人不限唯一能把素材加工成裝備的職業,也能拆解與修理;戰鬥使用工具與炸彈,工具有必定爆擊的條件,炸彈是戰場重砲
法師不限元素魔法結合天氣提高傷害,可修習的系別(火/風/雷)依種族而定;另有回復與祝福魔法,並能把咒語寫成卷軸替武器附魔
獵人烏魯魯弓箭射擊、潛行匿蹤與野地製作,擅長伏擊落單獵物;也是馴養寵物的行家
巫醫亞姆亞姆兼具與神靈溝通的通靈召喚與煉製魔藥的醫術,並能為武器淬毒
流浪漢錢尼希無視章法、近似街頭打架的粗獷戰法,另有樂器演奏與社交工程 (未開放)

二階職業

二階職業承接玩法
木匠工人隱居古薩村的職人,加工不受場地限制,另掌握龍踏與木械獸
火藥大師工人醉心火藥,以精準投擲、魔藥炸彈與大砲推開熱兵器時代 (未開放)
蠻虎戰士戰士納達部落的嗜血打手,捨防禦換極致輸出:蠻虎爆擊、威力壓制、雙持作戰
野豬騎士團戰士北國雪境的騎兵,駕馭寵物坐騎衝鋒突圍,兼擅盾牌格檔與飛擲武器 (實驗中)
神官法師侍奉西海海神亞德蘭,掌握頂級輔助與雙屬性魔法,名聲愈好效力愈強
魔法協會學士法師捨部分身體強度換魔法威能,學習頂級群體元素魔法,以冥想與魔杖改造突破極限 (實驗中)
狩獵者獵人深化人與寵物的連結,教寵物各式技能,以弓箭追擊與鷹眼感知支援作戰
神射手獵人追求弓術極致,可同時射出多發箭矢並改造其屬性,專精曲射瞄準與部位破壞 (實驗中)
通靈使巫醫與靈界高度連結,以連鎖召喚帶出靈魂大軍,另有靈視、靈界枷鎖與附身合體
魔藥師巫醫以煉藥博學、純化與變形魔藥強化己方、削弱敵人,大幅降低戰鬥傷亡
黑蠍強盜團流浪漢(未開放)
曠野歌者流浪漢(未開放)

守護靈

原始人信奉泛靈,以祈禱換取動物神靈的加護。守護靈分兩類:天賦型由種族、一階與二階職業各給一隻,成年禮或轉職時覺醒,永久生效且無法捨棄;降靈型來自旅途際遇,取得後須經降靈儀式加持,可同時上身的數量依等級而定,每次儀式後須休息。


動物與寵物

野生動物以誘捕(Catch)馴化為寵物,寄放於各部落互通的寵物牧場,透過實戰累積經驗升級,也能在古薩村的基地學習技能。動物的體型、食性、外表、特徵、習性與物種標籤各自帶有能力增減,直接決定牠適合擋刀、輸出或騎乘。

寵物有忠心度:妥善治療、依食性餵食、為牠命名、並肩作戰都能提升,瀕死急救則大幅折損;忠心度過低的寵物不聽指揮,甚至可能倒戈。忠心度達 60% 以上且體型合格者可供騎乘,主人能取得寵物的屬性與抗性加成。野外亦有名稱帶星號的星星動物,等級高於同種個體,可拉高寵物成長上限。


任務

任務依建議等級分為普、保、輔、限四級,玩法上大量使用交談(Talk)、說(Say)、給予(Give)等指令,關鍵字詞會以顏色標示,建議開啟彩色模式遊玩。可用 quests 查詢周遭可接洽的任務、gps 找出接洽者,並以 tail_log quest 回顧歷程。

完成可獲得石幣、經驗值、名聲、限定裝備或屬性點數,首次完成另依難度取得 ☆聲譽☆任務完成數量同時決定角色的等級上限。失敗或選錯結局並不致命——未完成前重新登入即可重置,一次性任務也能以重置卷軸重來。


戰爭與節慶活動

戰爭是穩定取得 ☆聲譽☆ 的管道,現開放侵略烏魯魯、詛咒之源、火山起床氣與永暮四場戰役。節慶活動則以年為週期,錯過就要再等一年,獎勵多為專屬守護靈、稱號、限時道具與聲譽:

一月/農曆春節原始物語保衛戰:末日的列星、新春集字好運到
二月愛情販子及其後日談
三月百分之兩百的起床氣、齊心重建亞姆亞姆
四~六月沙漠哪有彩虹、想念的味道、玉米豐慶
七月蟬鳴祭與樹上、土中、水底之王三場競賽
八月/農曆七月誰是新手爸爸、幽魂假期與雞犬升天
九月亞姆亞姆月之慶典、巨人烤肉骨獸遠征隊
十~十一月南瓜也搗蛋、戰慄的百鬼節、流星火雞剩蛋
十二月冰河期來臨、烏魯魯聖誕城
每週火山起床氣戰爭(週四)、幽冥之月戰爭(週三、六)

演化

等級與技能練到頂之後,原始人可踏上演化之路,條件為等級 30 級、屬性配點用畢、滿級技能達門檻,以及足夠的 ☆聲譽☆

代價是等級、經驗、屬性與技能全部歸零,換來身體的根本強化:四次器官演化各永久 +5 點屬性,第五次為大腦演化,可提升技能學習上限、降低武器防具的等級需求、提高寵物捕捉等級與存款上限。如此循環十輪、共五十次重生即抵達頂點。

大腦演化時職業與種族可重新選擇,而當下的職業與種族守護靈會以降靈方式繼承到下一輪——戰士配法師、神官配狩獵者等跨職業組合就此成立。


官方網站

官方網站 psmud.net 同時是遊戲的資料庫與工具箱,內容取自遊戲本體並持續更新:

萬物索引導覽列常駐的搜尋框,一次搜遍人物、動物、區域、物品、說明與冷知識共 1957 筆
蠻荒輿圖互動式世界地圖,可逐區逐房瀏覽、查看出口與人物,並查詢「怎麼過去」
動物圖鑑235 種動物的等級、特徵、掉落物與出沒地點,可依體型、食性、棲地篩選
寵物技能49 種寵物技能的效果、魅力門檻與職業限制,可反查哪些動物學得會
人物誌380 位人物的位置、對白、裝備與販售品
武器防具《世界武器百科》185 件與《世界防具大全》285 件,可依數值與屬性篩選比較
物品總覽1054 件物品與素材的取得方式:販售、掉落、合成或磨製
魔藥美食《魔藥事典》85 種藥材、《美食收錄》56 道料理與《合成秘方》
煉藥模擬器在網頁上排配方,即時預覽成功率、藥效與所需技能,省去遊戲內反覆試錯
遊戲說明書遊戲內 help 全文 73 篇,與遊戲同一份來源
問問智者首頁右下角的泡泡,可用自然語言提問;適合沒有標準答案的問題,確切數值仍以圖鑑為準

建議的用法是:查確切資料用萬物索引,找路用蠻荒輿圖,寵物與配方先在圖鑑和模擬器推演再回遊戲執行。網站另備免安裝的網頁版連線器,附即時小地圖與圖片顯示。

原始物語目前量測得到:線上人數、執行時間。量測方法與已知限制寫在 資料來源與方法;原始資料可以完整取走

ℹ️ 2026-08-25 以前的數字不是我們量測到的,是從原始物語的系統日誌(上下線紀錄)重建的,還原成每個時刻的在線名單。兩種來源重疊的 213 輪裡平均差 0.7 人。但那個重疊只有幾天,而早期的遊戲紀錄比較不完整 —— 所以那一段適合看長期趨勢,不適合追究某一刻的確切人數