戰鬥技能學習機率改動
回覆dolcevita前幾天的建議,
現在戰鬥中學習技能經驗值的機率可受到使用武器的等級獲得加值,
舉例,
使用艾虎巴石斧打木頭人雖然比較快打爆,
但同時學習到經驗值得機率也會比使用手斧高,
希望藉此獲取一些平衡,
p.s. 此改動只有加值,沒有降低原本的機率,拿手斧練還是一樣的速度
回覆dolcevita前幾天的建議,
現在戰鬥中學習技能經驗值的機率可受到使用武器的等級獲得加值,
舉例,
使用艾虎巴石斧打木頭人雖然比較快打爆,
但同時學習到經驗值得機率也會比使用手斧高,
希望藉此獲取一些平衡,
p.s. 此改動只有加值,沒有降低原本的機率,拿手斧練還是一樣的速度