各種職業相關修改

Dontpkme 發表於 · 原始人留言碑

1. 回復術(heal)修正為僅神官可治療負面效果
2. 大回復術(lar_heal)修改為有上限的回復量,而非一次補滿
3. 回復術可治療的負面效果如下:
- 初等回復術(mini_heal) 無
- 中等回復術(mid_heal) 流血
- 高等回復術(sup_heal) 流血,中毒
- 大回復術(lar_heal) 流血,中毒,燃燒,油污
- 全體回復術(all_heal) 流血,中毒,燃燒,油污,瞎眼,沈默,畏懼

4. 潛行修正,無法在騎乘寵物時發動
5. 潛行修正,進入戰鬥後就強制解除
6. 潛行修改,有機率進入部分MOB看守的區域
7. 潛行修改,狀態內會持續消耗技能值,行走也會
8. 潛行修改,狀態內遇見auto k或戰鬥中的MOB有機會不主動進入戰鬥
9. 潛行修改,狀態內會有些動作指令如ask, talk無法使用。
10.潛行修改,房間內有其他非友方MOB時無法潛行。
11.shoot修改,發動時會直接進入戰鬥,除非是潛行狀態下
12.獵人取消peep指令,增加鷹眼感知(sense)指令,效果見 help sense
13.提高狙擊被追殺的機率,但潛行狀態會有效降低機率

14.廢除gcmds指令,參閱 help guildcmds即可

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下次重開後正式生效

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