Re:下午傷害和mob調整的造成幾個問題

Dac 發表於 · 原始人留言碑

Kiggy 在 2022-07-12 留下這篇留言﹕
玩家等級只有30所以能力值相對被限定的關係
拉高下限造成的傷害因為防禦的關係只多沒有多少
但是調低上限和burst被改後輸出相對原本變很糟糕w
burst問題應該是高等級那幾個npc本身等級和str設太高才造成加成超多
玩家變成只是加100攻抓癢扣100防被輸出更痛的情況
另外因為傷害改低的情況 工人目前沒有技能輸出和能力值低的關係
上限變超低連龍神幫小混混都變得花上快兩倍時間打
而那些40以上和穿防具越多的npc
連戰士都變成吃加強藥都要花上約四倍時間和被打死的風險更高去打
Spy和Ihoba還做血量調整變成無法打死還逃不走被秒 wtf
試打了納達那隻boss回答1挑戰也比昨天試打還糟糕還因為他低傷變高被整套爆擊連死...
下午的改動反而變成對越高等級和調高能力的mob越buff的狀況
烏賊也是特攻必中還附帶瞎眼很久又stun的非正常設計
沒再調整目前大概也沒人能打了 www
拉高下限造成的傷害因為防禦的關係只多沒有多少

改版後的輸出跟原本的基本上插不多,數字變集中一點這樣

但是調低上限和burst被改後輸出相對原本變很糟糕w

burst 的輸出其實比原本輸出沒差多少 (20-30 傷害)... 沒改之前 上限 + str, 下限 + 0.2 str 改完之後上下限都 + 0.5 str
但是因為上限降低然後 armor 不變這樣你感覺到的傷害值變低

當然,很多東西都要調整一下,HP以前特別少其實是個 bug,很多數字可能都要再看一下

imo 傷害會全部調低 然後 hp 也會下降這樣

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