戰士/寵物保護修改
1. 保護除在普攻中觸發,現在對於 職業特攻(tilt, shoot, snipe) 及 法術 也有效果
2. 保護程度(%數)需要扣除難度,得到真正的保護程度
- 普攻,無難度,保護程度幾趴,就有幾趴的保護率
- tilt,低保護難度
- shoot 和 法術,中保護難度
- snipe 高保護難度
3. 預計保護也要對動物的特攻發揮效果,等之後重寫特攻再一併補完
1. 保護除在普攻中觸發,現在對於 職業特攻(tilt, shoot, snipe) 及 法術 也有效果
2. 保護程度(%數)需要扣除難度,得到真正的保護程度
- 普攻,無難度,保護程度幾趴,就有幾趴的保護率
- tilt,低保護難度
- shoot 和 法術,中保護難度
- snipe 高保護難度
3. 預計保護也要對動物的特攻發揮效果,等之後重寫特攻再一併補完