近期更新

Dontpkme 發表於 · 原始人留言碑

1. 修正潛行時穿越警衛的判定,應使用潛行匿蹤效力做機率加成計算,以及一些小bug
2. 潛行穿越警衛時,每個警衛是分開判定的,越多雙眼睛,越難成功溜過去
3. 重寫 & 標準化警衛的程式,避免規則不一致,標準化之後也可於地圖編輯器內使用

這邊指的警衛是那種會攔路的,或是要交出武器的

包含納達部落,馬雅城,古薩村,安塔瑞斯,亞姆亞姆澡堂,卷軸製作室

理論上希望所有的攔路機制都有辦法利用潛行繞過,但是

巫師區域和職業區域不算在內
七彩珊瑚塔是受魔法阻擋,不是單靠守門人攔路,不算在內
納達神廟因是任務區域,暫時算特例,仍無法潛行進入,
之後想想有沒有比較好的做法可以兼顧

如果還有哪邊沒改到的再提醒我一下

4. 更新裝備鑑定有固定1%的機率會出現負值的屬性,累積十次負值鑑定獲得[地獄倒霉鬼]稱號

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