獵人修改

Dontpkme 發表於 · 原始人留言碑

[1] 黃金眼之弓
移除無形箭矢的特攻
這個功能本來是dac做來wiz用的,後來試放在黃金眼之弓上用來平衡當時獵人的強度
在經過寵物系統及獵人的多項提升後,現已再不需要此特攻

同樣的定人效果,請使用麻藥箭矢

未來也將繼續開放製作麻藥箭矢或其他類型的毒箭來彌補

[2] 水晶龍弓
水晶龍弓的魔法傷害變化效果,
在獵人的箭矢淬毒技能可轉化毒素傷害後變得效果雷同(都是對付高物理免疫、高物防的手段)

故將水晶龍弓的弓箭等級提高到9級
並新增可以定人 + [恐懼]的特攻,類似黃金眼之弓目前的效果,但是觸發頻率較低,
作為任務獎勵之用

題外話是魔力(SPI)可以提高魔法傷害的加成,
之前這個效果沒有寫在help stats上,已補遺

[3] 淬毒修改
淬毒完成後的箭矢,由 poisoned 前綴,改成 envenomed 前綴
差別在於,新的 envenomed 箭矢採用新的堆疊物品機制計算,
擔心可能有未測試到問題,導致箭矢數量發生錯誤,
因此直接命名不同ID比較好辨識問題

目前已測過多項諸如 get give drop put sac sell auc mail deliver load unload 等指令可正常使用

若獵人們在遊玩時發現新的淬毒箭矢有問題,
例如:數量計算不正確、淬毒狀態消失 等,請通知dontpkme處理
thx

以上修改在重開後生效

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