雷系法術修改
[1] 修正1~4級馭雷術,在水域全體傷害時,抗性被計算了兩次的bug
影響 -> 抗性為負的時候,傷害減少
-> 抗性為正的時候,傷害提高
[2] 修改1~4級馭雷術,在水域全體傷害時,
除原本瞄準的法術目標以外,
其餘連帶被電擊的目標,傷害值會隨機減少10%~50%
讓5級馭雷術取得更明顯的區別
影響 -> 全體傷害時總輸出量下降
[1] 修正1~4級馭雷術,在水域全體傷害時,抗性被計算了兩次的bug
影響 -> 抗性為負的時候,傷害減少
-> 抗性為正的時候,傷害提高
[2] 修改1~4級馭雷術,在水域全體傷害時,
除原本瞄準的法術目標以外,
其餘連帶被電擊的目標,傷害值會隨機減少10%~50%
讓5級馭雷術取得更明顯的區別
影響 -> 全體傷害時總輸出量下降