新活動 沙漠哪有彩虹 將上線測試

Dontpkme 發表於 · 原始人留言碑

4月份上半場的活動『沙漠哪有彩虹』製作完成,
由於今年活動時間已過,調整於 7/1 ~ 7/15 開放遊玩,
明年再恢復正常的排程時間,

此任務有3個稱號可以搜集,以及三份聲譽獎勵,
彼此條件不互斥,只要完成度夠高可以一次全部領取。

---以下廢話分隔線---

所以為何不直接開放?
因為我還想再測兩天看有沒有bug XD

至於為何拖這麼久呢,
因為此任務的製作過程中延伸了很多新東西,
甚至包含了網站改版都在相關的影響中,

最起先是為了測試NPC日常排程系統,
以紅村客棧作為實驗地點建立一個真正人來人往的據點,
有了人來人往,就要跟著設定這些人去了哪裡,因此補完了沙漠的綠洲和採砂場,
到琉璃產線這邊先打住,這還要牽扯到錢尼希族跟亞特蘭提族,坑太深

再來是為了服務任務製作過程中的一個小需求,最後長出整個蠻荒輿圖系統,
有了地圖做骨幹之後,又順勢加上各檢索資料網頁裡和地圖連動的功能,
能和地圖連動之後,各資料之間也要能互相連動,查詢鏈才完整,
資料的查詢鏈完整之後,地圖的查詢鏈也要完整,
因此整合了遊戲內的交通工具轉乘資訊、加入尋路功能、gps功能、分享座標功能,
既然網站功能已經增強這麼多,外觀不能掉漆,因此替每個區域套上了精美AI設計來提升氛圍,
這邊又花了不少時間

最後是因為gps太強大,
導致通靈使的靈視原本已經夠慘了又變得雪上加霜,
所以通靈使技能再次重新設計,
簡單來說,通靈使現有的玩法沒變,
重新套入新框架帶來新的技能組,順便補齊一些舊坑,
解釋了好像跟沒解釋一樣,總之這部分近期調整好後會再行公告,
但有興趣者可先看 help psychic,文件已備齊

小屋系統第二波更新也準備70%了 (但也停在這很久)
最近大家如果逛區域看到很多當地特色物件,那都是給小屋系統之後供搜集用的家具
目前已經有上百種款式

近期是PSMUD遊玩的低峰期,(以前也沒多高峰)
更新節奏大概都會維持這樣,
通常不會特別弄活動、任務、區域這種內容擴充,
而是會花時間補玩法、系統、職業這類基礎但還有明顯缺口的地方,
一旦新的功能做出來,發現適合應用在某個情境,才會切換過去做新內容

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