傭兵系統改造

Dontpkme 發表於 · 原始人留言碑

※ 石碑上的刻文是當時留下的紀錄,可能與現況不符。最新遊戲資料請以雲朵上的圖書館的資料為主。

傭兵不再是花錢買來的木頭人,
現在他們會有自己的預設行為,也會像寵物一樣主動跟隨,
死了也能靠復活術救回來。

[1] 傭兵會自己行動
(1) 學過保護(defend)的傭兵,雇主被攻擊時會自動參戰。
法師與神官不會主動戰鬥,仍需 order 指揮。
(2) 交戰中自行運用職業能力:
戰士護主與蓄力突刺
法師依對手抗性與環境選擇元素魔法
神官在雇主血線過低時治療
(3) 戰鬥空檔會補血、上祝福、蓄力、服用身上的藥品。
(4) 剛下過order的 6 秒內不會自己行動。

[2] 跟隨與待命
(1) 遇到傳送點、副本入口不再跟丟,傭兵會自行追上。
(2) 對傭兵說「待命」可留在原地,說「跟我走」恢復跟隨,
隊伍頻道(tt)也能遠端下達。

[3] 傭兵不幸陣亡時,和玩家一樣,在屍體變成骨骸前,
神官可對其屍體施展復活術救回,復活後會自行撿回裝備穿戴。

[4] 資訊揭露更完整
view <傭兵> 查看能力與自主行為
eq <傭兵> 查看裝備
hp <傭兵> 查看狀態
talk <傭兵> 聽他說明能力

[5] 額外調整
(1) 傭兵自備的裝備於雇用當下綁定,他人無法使用或販售。
雇用之後給予的物品不受影響,可隨時取回。
(2) 傭兵施法扣魔力、技能消耗技能值、法術有詠唱時間、箭
矢與炸彈會消耗,規則與玩家一致。
(3) 關閉 order 使用聊天頻道與 say、tell。
(4) 綁定物品不再可被拆解(salvage)

※ 文章網址:https://psmud.net/board/area_board/1788863537

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