釣魚相關設計

Kiggy 發表於 · 職業建議版

取消tool等級 改由玩家lv限制 & 最少練到10級才能去釣魚

lv 10 簡易(原玩具)釣竿 : 製作 willow + string 製作需求加工等級 1 (人人能做至少練個加工1等吧www)
耐久100 竿釣魚成功率+10 沒特效
lv 15 普通(原簡易)釣竿 : 製作 簡易竿 + 蛇鱗皮 製作需求加工等級 10
耐久150 竿釣魚成功率+15 咬餌+10% 魚類食材成功+5%
lv 25 強化(原高級)釣竿 : 製作 普通釣竿+厚豬皮 製作需求加工等級15
耐久250 竿釣魚成功率+25 咬餌+15% 大型mob+5%

特殊釣竿 : 節慶or活動兌換 無限耐久 竿釣魚成功率+10 (只給無限耐久的普通竿 避免其他釣竿無用)

竿修理費 1耐久=1coin & 每次釣魚完不論成功失敗 固定-10耐久

每次釣魚流程 :
if luk > 100 luck = 100
每turn判定一次咬餌 咬餌率 (50 + luk/4 + 釣竿咬餌)% 最高=90%
咬餌判定>3次失敗 -> 魚餌被吃 重新開始

若咬餌成功後 開始每turn計算成功率
if str > 100 str = 100;
if dex > 100 dex = 100;
釣魚成功率 = (turn x 10 + (str+dex)/10) + 釣竿成功率 + 鬼才釣手稱號 )%
if 成功率 >95 成功率 =95
若 turn > 5 還沒釣起則失敗 重新開始 (最高有95% 還失敗就能力值或現實運太差)

讓fish的bait上餌要有消費才能釣魚+取消用食材釣魚
(把worm也消費固有化 不要免費和利用釣起的食材重複釣 也避免活動特殊釣竿可以無消費掛機 )

魚販販售 : 魚餌蟲(worm) 10 coin
小蝦(shrimp) 20 coin
沙丁魚(sardine) 30 coin
特殊釣餌 20coin (由活動npc販售 釣到特殊寶物率15~20% 玩釣魚小活動釣寶物上繳換獎勵)

釣餌提高 : 蟲 : 普通 / 蝦: 魚類成功率+10% 小型mob+5% / 沙丁魚: 大型mob成功率+10%
fish成功後物品機率 :
魚類食材30% 其它食材20% 小型mob(crab這類)15%
大型mob(後面慢慢增加各區域特色水中mob)10% 特殊材料(製作用)5%

活動簡易設計 :
上繳特殊寶物後類似軍功點儲存兌換
兌換 1點 : 軍功券 (1點)
5點 : 寵物經驗丸子(+寵exp500)
10點 : 特殊寵物券 (兌換lv10 海貓(黑尾鷗) 技能釣魚助手 咬餌率+5%)
20點 : 特殊釣竿

活動常駐化(因限制只有特殊餌可以釣到) 節日可新增節日兌換 方便沒空做新活動就讓大家去釣魚換

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