木械獸設定
分享目前進行中以及預定的木匠技能木械獸的相關設定
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1. 木械獸是木匠製作的可乘式外骨骼系統,製作出來後由木匠駕駛
根據木械獸設計的能力 搭載的裝備,提供不同的效果
1-1. 木械獸的能力包含耐久度/承重力/反應力/裝甲值
耐久度: 約等於血量(HP)的意思,木械獸無法被治療,但可以被工人維修
承重力: 決定木械獸可以裝載多少重量的裝備
反應力: 木械獸執行一個動作要花多少時間
裝甲值: 木械獸受到傷害時能多大程度減低對駕駛的傷害
1-2. 駕駛木械獸做出行動需消耗技能值,以及花費CD時間
2. 製作木械獸需準備 設計圖 以及 材料
2-1. 設計圖由木匠玩家的寵物為原型
作為木械獸的寵物原型必須為 #大型 或 #超大型動物
例如,飼養大猩猩寵物作為設計原型,就會設計出大猩猩木械獸
木械獸的初始能力將一定程度的繼承寵物的強度
2-2. 材料包含機械零件,結構材料等,需要採集原料製作
2-3. 不同材質的材料,影響木械獸的初始能力
大致分為
木材 反應快 重量輕
石材 承重高 裝甲高 重量重
鐵材 耐久高 裝甲高 重量重
2-4. 不同特性的動物,可產出不同類型的木械獸設計圖,
影響木械獸初始能力
初步分為
野獸型: 例如腐化狼,反應快 承重高 可以衝撞敵人
巨人型: 例如大猩猩,反應快 耐久高 可揮拳攻擊或手持武器攻擊
爬行型: 例如古巨龜,承重高 耐久高 大空間可乘載多人
恐龍型: 例如小灰顱龍,反應快 裝甲高 可以咬碎敵人
飛行型: 保留,暫不製作
水下型: 保留,暫不製作
3. 木械獸可在承重範圍內安裝強化裝置包包含裝備和武器
3-1. 替換裝備可以改變木械獸的裝甲值或是額外效果,但增加重量並降低反應
護甲類:提升裝甲值
燈具:提供照明,以免晚上看不到路
免疫類:免疫環境debuff效果如炎熱、寒冷等
3-2. 替換武器可以使用額外的攻擊策略,例如
投射器:駕駛者透過投射器把物品投出拋砸外面的敵人
火槍:消耗燃料,火燒外面敵人
水槍:消耗水,淋濕外面敵人
炮筒:發射炸彈攻擊外面敵人
4. 木械獸不是寵物,不會自動跟隨或認定主人,
在非駕駛狀態,木械獸會停留在原地,還可能被其他木匠偷開走
所以在非駕駛狀態下,建議木匠要讓寵物學習[托運]的技能,
就可以消耗體力幫主人搬運木械獸,達到跟隨的效果,
就不怕離開木械獸以後變成無主物
在進出副本等任務區域的時候也需要用到
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進行中的木械獸放置在未來實驗室的木匠區供試玩,也可學習技能
歡迎測試與提供意見討論