巫醫 + 雜項更新
巫醫更新
[1] 鼓勵疊高魔藥效果,修改原本疊藥效固定每個等級累加固定術值的算法
新的算法為每增加一級效果額外提高1%,但LV1時的藥效-1%
以vivi的7級精力藥為例,原算法為每個等級5%,比較修改前和修改後的效果
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
修改前 +5% +5% +5% +5% +5% +5% +5% = +35%
修改後 +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% = +49%
不確定會不會太膨脹,或許日後還會調整算法,但方向會朝這走
請注意每種屬性的藥效算法基數可能不同,以上只是以精力藥來舉例試算。
[2] 增加通靈使指令 clairvoy 可以追蹤玩家的位置,效果等同喀拉巫醫的尋人
也可以找NPC的位置,不過目前想不到有啥用處
注意使用會有隨機debuff的副作用,包含可能會中喪蟲毒
雜項更新
[1] 石頭存庫現可依據大腦演化的次數提高存款上限和發利息上限
每次大腦演化上限+20%
以目前最高T7來做個比較
發利息上限(LV30) 存款上限
T0 3000000 5000000
T1 3600000 6000000
T2 4200000 7000000
T3 4800000 8000000
T4 5400000 9000000
T5 6000000 10000000
T6 6600000 11000000
T7 7200000 12000000
[2] 存款超過上限時在balance指令中出現提示。
[3] 更新相關 help 文件。
[4] 改善run和do指令快速走動的資源消耗,並修正bug