小屋更新

Dontpkme 發表於 · 原始人留言碑

※ 石碑上的刻文是當時留下的紀錄,可能與現況不符。最新遊戲資料請以雲朵上的圖書館的資料為主。

# 小屋家具升級機制

## 新指令 furniture upgrade <編號>:
- 由工人施工,屋主要在同一格。
- 家具要擺在現場,材料放在地上。
- 跟建造一樣分好幾輪施工,最高升到 Lv5。
- 技能值消耗依升到的等級:Lv1 100、Lv2 150、Lv3 300、Lv4 500、Lv5 750。
- 材料從建造材料換算:越高級,數量越多或品質越好。
## 升級的效果:
- 箱子:容量 100% → 120% → 160% → 220% → 300%,所有造型都一樣。
- 晾乾架、溫室、研缽、農產家具、寵物產出:時間每級縮短 10%,Lv5 剩 60%。
- 大鍋:煉藥技能值消耗每級少 5%。
- 壁爐:料理升級機率每級多 3%。
- 存錢筒、祭壇、傳送陣:原本就寫好的等級效果,現在終於能升級了。
- 其他升級沒有實際效果的家具,改成增加舒適度。
- 查看等級與升級花費:持有鑰匙的人和工人 look 家具時,會看到目前等級、升級效果、需要的材料和技能值。

# 圖紙建造改版

- 指令改成 build <圖紙>,可以指定用哪一份圖紙,動工前會問 y/n 確認。
- 品質越好的圖紙,蓋出來的家具等級越高,建造時也會扣對應等級的技能值。

# 平衡調整

- 法術和遠程攻擊不會再被荊棘反傷:所有法術、shoot、snipe、throw 的傷害都改算遠程。
- spark 火花會被油汙加倍:跟其他火系法術一致。
- snipe 的弓種限制:近距離狙擊也照弓的種類限制可用的箭,跟 shoot 一樣,可以使用輕箭矢。
- 旅館型設施(幾米那亞、古薩等)跟小屋床維持一致,在[精力充沛]時不能反覆睡

# 其他修正

- 修正從小屋櫃子拿出來的物品無法丟到地上的:已修正
- 煉金鍋造型不能煉藥:已修正
- 小屋的床睡第二次會失敗:已修正
- 小屋的床補上睡眠指令說明
- shoot info、snipe info:只列出手上這把弓能射的箭。

※ 文章網址:https://psmud.net/board/area_board/1791904390

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