箭袋改版

Dontpkme 發表於 · 原始人留言碑

※ 石碑上的刻文是當時留下的紀錄,可能與現況不符。最新遊戲資料請以雲朵上的圖書館的資料為主。

箭袋從單純的「減少射擊時間」裝備,改成真正能收納箭矢的裝備。

# 重要新規
- 箭袋真的可以裝箭矢了,裝入的箭矢不佔負重
- shoot、snipe會優先找裝備中的箭袋裡面的箭來發射
- 裝在箭袋的箭矢射擊時才享有箭袋的瞄準時間減免
- 有一些新的箭袋上架了

-- 詳細希望分隔線 --

## 收納
- 用 put 把箭矢放進箭袋,用 get 取出
- 箭袋裡的箭只記數量,不佔重量
- 淬過毒的箭會分開記,不會跟一般的箭混在一起
- 箭袋只能放箭矢
- 查看箭袋可以看到已插與上限的支數

## 容量
- 箭袋等級影響的是防護與屬性加成,不影響容量
- 箭袋的容量由本身的重量決定,越重的箭袋裝得越多
- 箭袋可以收納相較於零散狀態約十倍的箭矢

## 射擊
- shoot、snipe 會先從穿著的箭袋抽箭,找不到才用身上帶著的箭
- 不會去翻身上的其他容器,箭袋用光了要換裝新的
- 每次射擊後會顯示這支箭從哪裡拿、還剩幾支
- 箭袋射空了,換上另一個裝滿的箭袋就能繼續射
- 裝備著弓、身上沒箭時的提醒,會把箭袋裡的箭算進去

## 瞄準時間
- 只有從箭袋抽出的箭,才享有那個箭袋的瞄準時間減免
- 沒裝入箭袋零散箭矢射擊時沒有減免
- shoot info、snipe info 會列出每個箭袋的減免與裡面的箭

## 腰帶欄位
- 腰帶欄位也能掛腰掛式的箭袋,可以跟背上的箭袋同時穿戴
- 抽箭時優先選擇腰掛,用完再找後背,兩個箭袋的瞄準時間減免不會疊加
- 分類上腰掛容量較小,重量輕,潛行使用更友善

## 新增箭袋
- 野地製作(wildcraft)可以為獵人製作箭袋了
- 巨石人馬射手有神奇的魔像核心箭匣
- 網頁可查看箭袋的容量

## 其他修正
- 狙擊時沒有正確扣除身上堆疊箭矢的問題
- 移除渡渡鳥 的#飛行,因為渡渡鳥其實不會飛,移除後他也沒有[逃脫大師]了
- 修正工人幫忙屋主建家具存檔失敗的問題
- 修改工人幫忙屋主建家具流程:屋主要在旁邊,工人不必有鑰匙,invite進來就行
- 網頁補上穿甲抗性和倒地抗性的搜尋
- 修正光蕈重生bug

※ 文章網址:https://psmud.net/board/area_board/1791874100

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