錯誤修正與功能調整

Dontpkme 發表於 · 原始人留言碑

※ 石碑上的刻文是當時留下的紀錄,可能與現況不符。最新遊戲資料請以雲朵上的圖書館的資料為主。

# 調整
- 小屋設置圖紙的來源修改:
- 古薩村新增[藍圖匠] 娜悠(Nayu) gps to 娜悠
- 不直接用羊皮紙sketch,改成用羊皮紙向娜悠訂製空白圖紙,再用空白圖紙sketch
- 一個角色每日可訂製5次空白圖紙,費用為 0 -> 2k -> 4k -> 8k -> 15k 石幣
- 空白圖紙描繪家具有機率獲得不同等級的圖紙
- 一般都是拿到粗糙 or 概略,運氣好會拿到標準的圖紙
- 仔細的和詳盡的圖紙機率很低,適合給活動機率加倍
- 圖紙等級決定了這件家具建造好的初始等級,直接略過前面的建造階段
- 粗糙的 -> Lv1
- 概略的 -> Lv2
- 標準的 -> Lv3
- 仔細的 -> Lv4
- 詳盡的 -> Lv5
- 家具圖紙使用次數統一為 5 次,使用同張圖紙建造 5 次後會被消耗掉
- 舊的圖紙從已使用 0 次開始計算,look圖紙能看到還能用幾次

- shoot info、snipe info會過濾身上箭矢的射擊力道/弓型適配性
- 微調侵略烏魯魯的戰爭訊息
- 小屋家具的網頁分開列出每級的建造/升級成本
- 治療debuff失敗時,會出現失敗訊息,例如用heal治療[流血]被[複雜傷口]阻擋時

# 修正
- 修正部分小屋家具沒辦法升級或建造的bug
- 修正升級過的箱子放滿後會吐東西的bug
- 修正小屋地上放堆疊物品分開拿會被吃掉的bug
- 修正寵物牧場任務恐鳥會騎出來的bug
- 修正侵略烏魯魯提早拿到report提示的bug
- 修正流血昏迷被補滿流血又死的bug
- 修正流血死亡兇手名字亂報的bug

※ 文章網址:https://psmud.net/board/area_board/1792061339

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