Re:sac新制發想

Uuit 發表於 · 職業建議版

Dontpkme 在 2024-05-25 留下這篇留言﹕
有鑑於演化需要很多exp
策略上必定會希望想辦法囤積可用的exp再演化
最佳解就是囤積物品在地上,等演化完sac
這衍伸出了新的問題
1. 過多不使用的物品,似乎有拖慢遊戲速度
2. 遊戲重開會讓物品清空
3. 區域進行檔案更新的時候也會清空房間
4. 無主物丟地上,也有可能被別人撿去sac
5. 影響市容
等等問題
希望透過改變sac的回饋機制改善問題,同時能兼具囤積exp效果
提出先行的發想,有興趣的人也可討論看看
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sac不再直接回饋石幣和exp,而是以抽獎券的方式回存玩家身上
抽獎券不佔空間,不能交易,綁定給執行sac的人
你可以決定在任何時候去抽獎,例如演化完以後,再去抽獎
基本獎項包含exp、石幣等原本sac的獎勵
同時還可以加入功能性的獎品:如生命菇、飛行羽毛、簽名照這種
以及低機率的特別獎:如聲譽、流星預測書、十二宮星願之力
或是目前只有活動才會出現的獎勵,如倉庫擴充券、咬錢虎木雕等
讓玩家可以放心直接把廢品sac掉換成抽獎券,不用囤積物品

這是我的建議
新增一種點數為 [原始世界環境保護貢獻點數]
sac物品後按物品價值產生對應的貢獻點數(除了特殊功能類的物品,水龍鱗片之類的)
於不同的村莊放置內容物不盡相同的 [原始世界環境保護貢獻點數兌換機]
可以讓各村落除了有共同產品外還有各種不同的特產品
例如:
木瓜島 - 各種不同經驗值的木瓜,吃的直接得到對應EXP
妖精秘境- +1到+3的指定屬性裝備強化卷、生命菇卷
亞姆 - 高價值的寶石(賣商店換石幣)、煙霧彈(使用後現場會出現一陣濃煙,強制結束戰鬥)
烏魯 - 狂風天氣道具(sac後天氣變成狂風)、水龍鱗片(sac後下雨)
幾米 - 好聲望大聲公、壞聲望大聲公、效果更強的名聲道具(增減10點聲望上限為正負500)
馬雅 - 飛行羽毛、招喚流星的道具(限定30級才能使用,招喚流星掉到自己的位置,但有機會掉下隕石被直接砸死,當前流星只能存在一顆,如已經有流星存在就需要撿起來才能使用)
紅村 - 沙漠薰香(隨機招喚出哈哈拉沙漠的生物高機率有星星)
咕嚕 - 飛行羽毛、飛行隨機動物飼料(隨機招喚出飛行類動物高機率有星星)

順便建議一些特殊的道具。

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