各職業提昇屬性等級的時候增加的數值有高有低,所有職業的屬性和皆為35點,下表是八種屬性在不同職業升級時所增加的數值:
| 工人 | 戰士 | 法師 | 獵人 | 巫醫 | 流浪漢 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 體質(CON) | 5 | 7 | 3 | 4 | 4 | - |
| 活力(VIT) | 6 | 6 | 3 | 4 | 6 | - |
| 魔力(SPI) | 3 | 2 | 8 | 2 | 6 | - |
| 力量(STR) | 5 | 7 | 3 | 4 | 4 | - |
| 靈巧(DEX) | 5 | 4 | 4 | 6 | 5 | - |
| 敏捷(AGI) | 4 | 3 | 5 | 5 | 3 | - |
| 魅力(PER) | 3 | 2 | 5 | 6 | 3 | - |
| 運氣(LUK) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | - |
原始物語內可以透過屬性點數重置卷軸將已經消耗的升級點數回復,也可以透過演化系統轉生重啟,所以原始人們可以不必擔心屬性點錯、或是點得不夠好導致角色報廢,在每次歷程中嘗試不同的屬性配置,找到屬於自己的攻略方法吧。
提升等級和屬性請回到你自己recall的神殿找智者升級。
[延伸閱讀]
- 屬性介紹 help stats