原始物語有寵物系統,期望透過寵物成為玩家角色的輔助,因此不同職業玩家需要的寵物能力可能不盡相同,例如,騎士需要可以騎乘的寵物發揮所長,法師和巫醫需要肉盾型寵物爭取施展技能的時間,所幸,原始世界中充滿各式各樣的野生動物,不同類型的動物身上帶有的能力也有所不同,所以狩獵者們根據經驗將這些特性歸納成文件供所有原始人在抓捕寵物時作為參考依據。
體型
#超大型
| 力量+5~10% | 生命值+20~30% | 防禦+10~15% |
| 敏捷-50~70% | 攻擊速度-15%~50% | 物理抗性+20~30% |
| 爆擊抗性+20~30% | 爆擊率-10~20% | |
#大型
| 力量+0~5% | 生命值+10~15% | 防禦+0~5% |
| 敏捷-35~50% | 攻擊速度-20%~30% | 物理抗性+10~20% |
| 爆擊抗性+10~20% | 爆擊率-5~10% | |
#中型
#小型
| 生命值-5~10% | 敏捷+20~30% | 防禦-0~5% |
| 連擊+40~60% | 爆擊率+10~25% | |
#迷你型
| 力量-5~10% | 生命值-20~30% | 防禦-5~10% |
| 敏捷+30~40% | 靈巧+20~30% | 連擊+65~85% |
| 爆擊率+20~35% | 毫不起眼 | 逃脫大師 |
外表
#獸毛
#硬殼
| 防禦+30~50% | 敏捷-20~30% | 攻擊速度-20~30% |
| 物理抗性+20~30% | 火系抗性+10~20% | 風系抗性+10~20% |
| 雷系抗性+10~20% | 爆擊抗性+20~30% | 流血抗性+30%~40% |
#鱗片
| 魔法抗性+25~35% | 敏捷-0~5% | 爆擊抗性+20~30% |
| 火系抗性+20~30% | 流血抗性+10%~20% | |
#羽毛
| 風系抗性+40~50% | 火系抗性-15~30% | 靈巧+10~20% |
#光滑
| 敏捷+50~60% | 火系抗性-15~25% | 雷系抗性-15~25% |
| 防禦-5~15% | 免疫油污 | |
特徵
#飛行
| 風系抗性+30~40% | 靈巧+10~20% | 敏捷+10~20% |
| 力量-10~25% | 逃脫大師 | |
#爬行
| 火系抗性+30~40% | 風系抗性-20~30% | 敏捷-10~15% |
| 毒素抗性+30~40% | 免疫倒地 | |
#犄角
#長牙
#尖刺
#有蹄
#厚毛
| 防禦+10~20% | 火系抗性-10~20% | 風系抗性+35~45% |
| 攻擊速度-20~30% | 物理抗性+10~20% | 流血抗性+5%~10% |
| 免疫嚴寒 | | |
#厚皮
| 防禦+10~20% | 敏捷-5~10% | 靈巧-5~10% |
| 物理抗性+20~30% | 爆擊抗性+20~30% | 流血抗性+10%~20% |
#雙足行走
| 靈巧+10~20% | 敏捷-5~10% | 攻擊速度+10~20% |
#利爪
#毒性
| 攻擊-5~15% | 防禦-5~15% | 毒素抗性+70~90% |
| 免疫中毒 | | |
#濕潤
| 火系抗性+50%~70% | 雷系抗性-20~40% | 免疫潮濕 |
#蠻力
#冒火
#岩石
| 防禦+40~60% | 攻擊速度-20~40% | 雷系抗性+30~50% |
| 火系抗性+20~30% | 風系抗性-30~50% | 敏捷-35~50% |
| 流血抗性+70%~90% | | |
習性
#樹棲
#林棲
#草原
| 體力+20~30% | 火系抗性-10~15% | 敏捷-5~10% |
#沙漠
| 火系抗性+25~35% | 風系抗性+10~15% | 敏捷-15~25% |
| 體力+10~15% | 免疫酷熱 | |
#寒帶
| 風系抗性+25~35% | 雷系抗性+10~15% | 敏捷-15~25% |
| 體力+10~15% | 免疫寒冷 | |
#雙棲
| 游泳/潛水 | 雷系抗性-20~30% | 火系抗性+20~30% |
| 免疫潮濕 | 免疫水阻力 | |
#水生
| 游泳/潛水 | 雷系抗性-35~45% | 火系抗性+35~45% |
| 免疫潮濕 | 免疫水阻力 | 無法在陸地活動 |
#穴居
| 風系抗性-25~35% | 雷系抗性-5~10% | 敏捷-5~10% |
| 免疫瞎眼 | | |
#夜行性
| 白天攻擊速度-30% | 夜晚攻擊力+5% | 夜晚防禦力+5% |
| 黑暗視覺 | 晚上才會出現 | |
物種
#貓科動物
| 敏捷+5~15% | 體力-10~20% | 爆擊率+5~10% |
| 靈巧+5~15% | 游泳 | 逃脫大師 |
#犬科動物
#靈長類
#禽類
#昆蟲
| 力量+20~30% | 敏捷+10%~20% | 體力-5%~15% |
#節肢動物
| 靈巧+25%~35% | 力量+5%~10% | 爆擊率+5%~10% |
#軟體動物
| 力量-10~15% | 魔法抗性+5~10% | 攻擊速度-25~35% |
| 物理抗性+20~30% | 爆擊抗性+20~30% | 免疫油污 |
#魚類
#植物
| 火系抗性-40~50% | 風系抗性+30~40% | 雷系抗性+40~50% |
| 敏捷-40~50% | 攻擊速度-25%~40% | |
#怪物
#恐龍
| 靈巧-15~30% | 力量+15~30% | 風系抗性-30% |
| 火系抗性+10% | 雷系抗性+10% | 攻擊速度-20% |
#傳說生物
| 魔法抗性+50~70% | 整體+20~30% | 防禦+35~50% |
特殊能力
#馱運
#護主
| 防禦+15~25% | 物理抗性+10~20% | 攻擊速度-10~20% |
#特攻
#夜視
#騎乘
#潛水
獵人的職業守護靈蒼鷹可以讓原始人在 consider 指令中直接感知野獸的特性分類,但若你不是獵人也不用擔心,在魔法協會的努力下你可以透過蛛網術從雲朵上的圖書館閱讀動物圖鑑。
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[星星動物]
LV25以下的野生動物有機會出現等級較高的變異個體,名稱中會出現星星標誌,原始人稱之為星星動物,星星動物和一般動物一樣都可以捕捉,捕捉等級上限計算方式亦與一般動物相同,但訓練寵物的升級經驗需求會高一點,由於這種星星動物相當少見,寵物商人若見到星星動物會以高價收購,不失為這原始世界中的一種賺錢手法,但星星動物等級較高,不論是戰鬥輸出或擋刀,都較普通動物更有效,因此聰明的獵人們更傾向將這種動物留在身邊。
星星動物的等級差異一般會落在 +1~6 級,某些特殊時期可能出現等級更高的菁英級星星動物,運用這個等級差異,將寵物捕捉的等級上限發揮到最大值,是一個值得玩味的挑戰:
例如,一個非獵人職業的原始人,捕捉等級上限是20級,
普通大角鹿LV15,捕捉後鍛鍊到極限為15+9級
但是若捕捉到LV20的☆大角鹿,鍛鍊到極限則可達20+9級
同樣的物種,這隻☆大角鹿就能發揮出最大的效用。
星星動物能提高能力上限,動物的初始能力值根據自身的物種特性不同有著隨機變動的範圍(參照本文上表),但是星星動物星級可將隨機範圍上修,並且星級越高的星星動物,能上修的數值越高。
星星動物的標誌根據等級差異有所不同,以下是已知的星星動物標誌:
| +1級 | ☆ | +2級 | ★ | +3級 | ☆ | +4級 | ★ |
| +5級 | ☆ | +6級 | ★ | +7級 | ☆ | +8級 | ★ |
[延伸閱讀]