沒錯,即使是在原始物語,角色還是會因為戰鬥失敗或各種不幸因素死亡,幸好,在這裡死亡是可以復活的,以下說明各種遊戲中的死亡過程及結果影響。
[死後世界]
死亡後靈魂的歸屬跟角色生前的名聲有關,名聲普通或良好的原始人死後會進入天堂,而名聲惡劣的原始人將會下地獄,兩處各有不同的精靈看管,只要誠心地向他們祈禱(Pray),都提供復活的機會。
[死亡影響]
- 角色在10級以下死亡不會有其他能力損失
- 11~15級時死亡損失3%名聲,2%經驗值
- 16~20級時死亡損失5%名聲,3%經驗值
- 21~25級時死亡損失8%名聲,4%經驗值,所有技能下降1級
- 26~30級時死亡損失10%名聲,5%經驗值,所有技能下降1級
例外:法師技能「熟練施法的能力(spells)」,屬於不會受到死亡減損的技能
角色在11級以上死亡時身上穿著的裝備會有10%左右的耐久度耗損
角色的名聲如果不是純潔的原始人,復活時依照損失表減低名聲。
請留意,上述規則僅適用於未演化的原始人;已經演化過一次的原始人,死亡影響一律視同於等級30的影響效果。
[豁免]
雖然角色的死亡可能遭致嚴重的後果,但仍有豁免的機會,目前的文明中已知的方法有二:
- 神官的復活術,能對剛死亡還新鮮的玩家屍體施放,施放完成後玩家會直接原地復活,除裝備耗損外,不受到任何不良影響。
- 傳說中妖精秘境內存在一棵生命樹,並且妖精們擁有把生命樹的生命力灌輸給原始人的技術,當角色死亡後祈禱復活之時,儲備的能量將重新送回到角色身上,重拾所丟失的經驗和技能。
最後更新 By Dontpkme at 2026.09.11
[延伸閱讀]
- 神官 help cleric