死亡

沒錯,即使是在原始物語,角色還是會因為戰鬥失敗或各種不幸因素死亡,幸好,在這裡死亡是可以復活的,以下說明各種遊戲中的死亡過程及結果影響。

[死後世界]

死亡後靈魂的歸屬跟角色生前的名聲有關,名聲普通或良好的原始人死後會進入天堂,而名聲惡劣的原始人將會下地獄,兩處各有不同的精靈看管,只要誠心地向他們祈禱(Pray),都提供復活的機會。

[死亡影響]

。角色死亡後名聲會回到中立狀態

角色在10級以下死亡不會有其他能力損失
11~15級時死亡損失2%經驗值
16~20級時死亡損失3%經驗值
21~25級時死亡損失4%經驗值,所有技能下降1級
26~30級時死亡損失5%經驗值,所有技能下降1級

例外:法師技能「熟練施法的能力(spells)」,屬於不會受到死亡減損的技能

。角色在11級以上死亡時身上穿著的裝備會有10%左右的耐久度耗損

請留意,上述規則僅適用於未演化的原始人;已經演化過一次的原始人,死亡影響一律視同於等級30的影響效果。

[豁免]

雖然角色的死亡可能遭致嚴重的後果,但仍有豁免的機會,目前的文明中已知的方法有二:

最後更新 By Dontpkme at 2023.06.02

[延伸閱讀]