Version 2.6 大遷徙
更版日期 2026-08-06
遷徙,Migration,指的是生物群落的移動,七萬年前人類從東非出發,逐步走向世界各地,帶來了文化、知識與文明的交流,也開啟了新的可能。
遷移,Migration,在數位時代同時也指資料、系統或程式碼,從一個地方、版本或平台移動到另一個地方的過程,其中包含影響最大的一項就是遷移了PSMUD已經使用幾年的網域。
上半年,原始物語完成了多項系統重構與軟體環境升級,修補長年累積的技術債與系統漏洞,為未來的開發紮根更穩固的基礎。
此外,官方網站「雲朵上的圖書館」的資料進行了史詩升級,將散落於遊戲世界各處的資料重新整理、串聯與整合,囊括地圖、裝備、物品、人物、動物等全部層面,透過深度連結建立彼此之間的關聯,並認真看待SEO與AEO的優化,期望這裡不只是能提供全面攻略資訊的冒險者之家,更是妥善數位典藏這些MUD文化資產的知識殿堂。
如同當時的人類大遷徙,所帶來的融合與提升,原始物語的資料也匯聚成一個真正的遊戲知識庫,這場數位大遷徙,目標是讓原始物語的知識在AI時代仍能持續被探索與傳承,原始物語2.6版的邊界,就劃在這第一次大遷徙完成的時刻。
2.6版主要更新內容:
- 完成原始物語網域搬遷至psmud.net。
- 完成原始物語主機作業系統換新。 (with Zeroplex)
- 完成原始物語Web Server版本換新。 (with Zeroplex)
- 雲朵上的圖書館大更新:
- 地圖編輯器更新至1.2.0
- Web版連線器更新至1.7.0
- 新增蠻荒輿圖系統與區域形象圖
- 新增各職業男女角色形象圖與職業格言
- 新增人物誌
- 新增物品總覽
- 新增合成秘方
- 新增英雄牆網頁
- 新增原始冷知識
- 新增煉藥模擬器
- 新增萬物索引
- 新增全站關鍵字深度連結
- 新增留言石碑網頁
- 新增更新公告網頁
- 新增聊天紀錄網頁
- 新增更新紀錄網頁與訂閱更新RSS服務
- 玩家名片資訊頁
- HELP文件系統更新
- 新系統:小屋系統第一波上線
- 新系統:引路星,尋路輔助機制
- 新系統:NPC行為排程系統
- 新系統:生成式AI NPC行為系統
- 新系統:迷宮機制
- 職業更新
- 野豬騎士新技能:衝鋒突圍
- 通靈使新技能:靈線術
- 神官新技能:墮落姿態 (Sugarcat贊助)
- 其他細項功能優化、bug修復
| 新任務: | 初試啼聲 |
| 舉辦活動: | 沙漠哪有彩虹 |
| 社群貢獻: | AI機器人洽寶(Chatbot)加入,感謝 Wemee 開發與贊助。 |
Version 2.5 原始起動
更版日期 2025-12-27
先說說版號的「起動」不是「啟動」的別字,而是代表從2.5版之後,原始物語開始動起來啦~
過去一直在思索如何利用現代的技術讓MUD這種老古董更平易近人,像是套漂亮的UI、建置完善的網頁、撰寫詳盡的說明文件、以及積極地程式bug除錯、優化操作提示訊息、提供教學引導讓人更快上手等等,改善了不少MUD的老毛病,總覺得能做的差不多都做了。
直到最近看了一些同樣是運用ASCII ART為基礎的遊戲,發現ASCII做成動畫其實效果同樣可以很驚豔,又不失MUD的原汁原味,雖然我不是ASCII ART高手,但還是想親眼看看MUD動起來的樣子,於是,有了2.5版的誕生。
好吧,其實是2025年快過完了,再不更版要再多拖過一年了 T口T
下一版開始我要學習以更小的目標為更版範圍,以免又拖一年!
除了以上,本次更版仍要感謝全體玩家努力不懈地遊玩,發現了很多隱藏的問題、提出了很多建議、發想了很多新點子,原始物語的世界才能越來越豐富。
2.5版主要更新內容:
- 新系統:Web client支援ASCII動畫播放
- 新系統:玩家回鍋引導機制
- 重寫Craft指令 (By Dac)
- 系統維護:定時重開機制、自動清除無主物
- 新系統:帳號查找機制
- 新系統:友誼系統
- 職業更新
- 新的戰士二階:野豬騎士
- 新的獵人二階:神射手,加入曲射技能
- 獵人新技能:野地製作、弓系武器新特性、加入巨弓
- 工人新技能:交易、工具系武器新特性
- 魔法學士新指令:魔法知識
- 狩獵者新技能:馴化動物、多寵物組隊
- 魔藥師新技能:純化、變形魔藥
- 通靈使新技能:靈視、靈魂大軍
- 新手友善:任務歷程提示全面完成、補完新手任務
- 資料網頁新增美食收錄頁面、ASCII ART動畫編輯工具
- 修正一些不為人知的系統底層問題,遊戲更穩定
| 新任務: | 一日寵物牧場實習生 |
| 已知用火 | |
| 攔路惡霸 | |
| 新蜂潮 | |
| 舉辦活動: | 夏眠動物 |
| 惡靈海岸 | |
| 烏魯魯聖誕城 | |
| 想念的味道 |
Version 2.4 光陰荏苒
更版日期 2024-04-24
老話重提,距離上一版版號提升,竟又過了一年,版號真變年號了 = =|||
2.4版本名稱是「光陰荏苒」,代表著歷史的巨輪不斷推進,春去秋來,斗轉星移,即便是原始人們,同樣感受著時光流逝帶來的改變,因此,本次改版圍繞著許多關於時間的故事。
在本版本的進程中也加入了新的大神:Claypotfish
本版本的重要里程碑:修復完所有已知的舊bug 算是終於實踐了當初開站時設立的短期目標,呼!
未來還是會有新功能、新bug、新議題要繼續解決,所以這邊還要感謝全體參與的玩家共同努力,才能打造出良好的遊玩體驗循環。
2.4版主要更新內容:
- 新系統:副本
- 新系統:演化
- 新系統:恐龍快遞 (By Dac)
- 重寫生怪機制 (By Dac)
- 新系統:每日任務 (By Dac)
- 新系統:活動,並將去年零散的活動整合進固定排程
- 新系統:曆法、季節、氣候、月相
- 職業更新
- 魔法協會學士新技能:meditate
- 法師新法術:火龍捲、火花術
- 法師新技能:治癒之觸、祝福之觸
- 新戰爭:火山起床氣戰爭 (Sugarcat贊助)
- 許多視覺效果、引導訊息上的優化
- 資料網頁新增線上版help文件
| 新任務: | 胖妲歡樂送-急單! |
| 玉米豐慶 | |
| 營地整理中 | |
| 巨人烤肉骨獸遠征隊 | |
| 叫聲是窩拉窩拉(彩蛋支線) | |
| 會見前輩 | |
| 拜訪部落 | |
| 流星、火雞、剩蛋 | |
| 引領歸途 | |
| 百分之兩百的起床氣 (Sugarcat贊助) | |
| 木瓜行旅(彩蛋支線) | |
| 新區域: | 星願神殿 |
| 腐化之地 (感謝Robot贊助) | |
| 舉辦活動: | 新春集字,好運到 |
| 社群貢獻: | 打招呼機器人4(Robot) (更新到4.0感謝Yusheng贊助) |
Version 2.3 已知用火
更版日期 2023-04-13
距離上一版版號提升,轉眼已經過了一年,版號變年號了 0.0a
拖那麼久才發布新版本,實在是因為有太多想做的做不完,每每想要收在一個地方準備更版,總是又會冒出新想法、發現新問題、或是新bug,因此版號更新不是開發結束,甚至不是段落完成,只是因為實在拖太久,怕回顧很難寫必須更新一版 XD
2.3版本名稱是「已知用火」,指原始人們在那黑暗無光的時代,第一次發現了火所帶來的文明,人們學會使用火把驅趕野獸,在黑夜中帶來溫暖,將生食煮成熟食,將果腹的食物昇華為具有文化代表性的美食,將藥材煉煮成藥,將平淡無奇的材料化為解決疑難雜症的魔藥。
這一年來承蒙許多認真的玩家接連提供遊玩建議,讓原始物語一個相對年輕不成熟的MUD遊戲能夠持續完善發展,我們也試著完成了一些實驗性的活動,儘管不盡完美,但對於管理者來說是很難得的經驗和回憶。
此外必須記錄本版本重點事件:歡迎 Dac 回歸!
2.3版主要更新內容:
- 成立discord社群 (By Dac)
- 新系統:美食
- 新設定:裝備材質
- 職業更新
- 新的法師二階:魔法協會學士
- 新的巫醫二階:魔藥師
- 工人新技能:salvage
- 巫醫新技能:brew
- 獵人新技能:pounce
- 神官新技能:遠距施法
- 法師新法術:烈燄護盾、風暴護盾、電光護盾
- 強化寵物系統
- 星星動物,機率性出現更加珍稀的動物
- 新增寵物用技能,讓寵物更加好用
- 新戰爭:詛咒之源戰爭
- 許多指令的改善優化 (By Dac)
- 許多系統bug修正讓遊戲更穩定 (By Dac)
- 資料網頁新增動物圖鑑和魔藥事典
- 資料網頁和Web client支援https
- 繼續修復各式各樣的bug和程式重構、調整不完的職業數值
| 新任務: | 小小武器迷 |
| 老媽子 | |
| 古薩麵包(重製版) | |
| 胖妲歡樂送 | |
| 美食的獵人 | |
| 瘋鳥拉力賽 | |
| 南瓜也搗蛋 | |
| 戰慄的百鬼節 | |
| 愛情販子 | |
| 新區域: | 咕嚕島 (感謝Kiggy贊助) |
| 獅爪丘陵 | |
| 舉辦活動: | 中秋節活動 |
| 母親節活動 | |
| 端午節活動 | |
| 百鬼節活動 | |
| 聖誕節活動 | |
| 瘋鳥拉力賽比賽 | |
| 社群貢獻: | 萬能的 打招呼機器人(Robot) (感謝Yusheng贊助) |
最後,Google搜尋原始物語,終於不會出現問你是不是要找源氏物語了啦,爽
Version 2.2 生命大爆發
更版日期 2022-01-24
原始物語來到2.2版了,版本名稱「生命大爆發」,名稱來自於寒武紀發生的生命大爆發(Cambrian Explosion),在這段時期裡物種突然出現了爆炸性的多樣性發展,使地球上出現了千萬種各具特色的生命形式。
在原始物語「生命大爆發」這個版本中,主key就是圍繞著不同物種所擁有不同特徵,帶來不同的影響,如能力屬性差異,騎乘效果的差異,設計了相關的任務,也為了讓這些能力更有效的發揮,取消了寵物戰敗就直接死亡消失的風險,期望讓玩家更有動力捕捉素質優異的寵物,訓練為自己的得力助手。
2.2版主要更新內容:
- 接續因應2.0版屬性變更後的各式職業平衡修改,新的技能
- 新數值:角色友好度
- 新系統:守護靈
- 新系統:稱號
- 強化寵物系統
- 寵物特徵不同演化不同的能力屬性
- 根據物種差異的騎乘效果
- 寵物死亡可以復活領回
- 寵物牧場治療收費
- 架設原始物語專用Web版連線器
- 架設原始物語資料網站 雲端上的圖書館
- 架設原始物語地圖編輯器
- 各付費設施費用調整
- 繼續修復各式各樣的bug和程式重構
| 新任務: | 誰是新手爸爸 |
| 兄妹 | |
| 挖東牆補西牆 | |
| 沙漠紅 | |
| 噩夢空間 | |
| 木瓜行旅 | |
| 原始物語保衛戰:末日的列星 | |
| 水龍的訣別 | |
| 神官轉職任務 | |
| 新區域: | 狩獵山深林 |
| 白鬃之原 | |
| 陰影山谷/陰影洞穴 | |
| 達達拉盆地 | |
| 船塢聚落 | |
| 馬雅城外溶洞區 | |
| 馬雅城南區 | |
Version 2.1 寵物開趴
更版日期 2020-08-03
原始物語中的寵物系統是遊戲一大特色,但培育寵物需要相當的時間和心力,若寵物的特質無法像裝備一樣容易替換上陣,則實用度大打折扣,本版本「寵物開趴」旨在重構寵物存放的資料庫系統,讓玩家能擴充寵物數量,以達訓練不同寵物對應不同戰況的目的,讓眾多的寵物們一起在牧場裡開趴踢吧!
2.1版主要更新內容:
- 優化寵物跟隨,落單時自動回到主人身邊
- 完善斷線、重開機等不可抗力因素發生時寵物的保存機制
- 增加玩家可馴養的寵物數量
- 新增套裝系統
- 新增魔法武器效力屬性
Version 2.0
更版日期 2020-07-10
原始物語的重啟一開始只是為了好玩、懷舊,哪料在如今這個世代仍然能靠著MUD遊戲的架設,結識一群同好朋友,一起在這個小天地裡面冒險,讓這個世界更好,開發遊戲無限的可能性,除了感謝這些朋友以外,繼續讓原始物語進步,更是實質的回饋。
2.0主要更新內容:
- 主機搬遷至虛擬機廠商託管,更換MudOS Driver
- 重新梳理和透明化各種戰鬥公式
- 移除不適用的舊版屬性,新增若干屬性、抗性數值
- 優化物品儲存功能
- 強化武器系統
- 增加彈性縮寫ID
- 取消離線強制掉落物品
- 各項職業技能平衡調整
- 重新規範死亡懲罰,重新規範遊戲條規
- 改良藥店機制
- 新增寵物特攻
- 大量bug修復
| 新任務: | 狩獵者轉職任務 |
| 木匠轉職任務 |
Version 1.0
建立日期 約2002
重開日期 2020-04-19
上古開天闢地時期以來遺留下來的版本,可謂非物質文化遺產(誤)。