美酒

有了火、有了美食,原始人很快又發現了另一件事:吃剩的果子、蜂蜜和穀物放久了,會冒出細細的氣泡,散發出奇妙的香氣,喝下去全身暖烘烘的,膽子也跟著大了起來。從此以後,每個部落的酒館裡,總少不了舉杯暢飲的身影。

美酒是美食的孿生兄弟。美食提升的是屬性與抗性,美酒提升的則是技能等級。美酒不佔飽足感,所以可以和美食同時生效——先吃一頓好的,再來一杯,兩邊的效果都拿得到。

[美酒的效果]

每一種美酒會提升一項技能,喝下後效果會持續一段時間,在 hp 指令中可以看到目前喝的是哪一種酒。

喝酒會累積醉意,醉意越深,技能加成就越高——微醺時只有一點點,喝到爛醉才拿得滿。除了技能以外,醉意越深,爆擊率、暈眩抗性、音波抗性也會跟著提升,醉得夠深的人甚至天不怕地不怕,免疫恐懼。

但喝醉也是有代價的:醉意越深,命中率就越低,揮出去的攻擊常常打不到人。

[醉意與副作用]

醉意會隨著時間慢慢消退,但喝得太多就會出現各種副作用:

  1. 走錯方向:醉得東倒西歪的時候,想往東走卻可能走到西邊去。
  2. 倒地:醉得更深,走著走著就可能腳下一軟倒在地上,要起身(Stand)才能繼續行動。
  3. 醉倒:喝過頭會直接醉倒、不省人事,有一段時間什麼事都做不了,醒來時酒意仍然很重。醉到這個地步,也喝不下任何酒了。

另外有幾件事會影響喝醉的速度:

能不能在醉意與副作用之間拿捏得恰到好處,就看各位酒客的本事了。

[美酒的來源]

美酒不能用鍋具烹煮,取得方式有兩種:

  1. 酒館:木瓜島與納達都有販售美酒的酒館,各自有當地特色的酒。
  2. 酒桶:在自己的小屋擺設釀酒桶,放入釀酒需要的材料,等待一段時間後就能收成(Harvest)。不同的酒桶能釀不同的酒,有些酒桶放入不同的材料,還能釀出不同的酒。可以對酒桶查看(Look)它能投入哪些材料。

據說美酒也和美食一樣有好壞之分,品質越好的酒,各個醉意階段的加成也越高,只是目前市面上流通的都還是一般品質的酒。

完整的美酒列表、每一種酒的效果與取得方式,請至雲朵上的圖書館查閱

https://psmud.net/library/spirit

[相關指令]

drink、hp、put <材料> in barrel、list、harvest

[延伸閱讀]