因著各種動物所屬的物種不同,馴養不同種類的寵物,適用物種的寵物技能自然也不盡相同,古薩村的寵物訓練師們透過不斷的嘗試開發,終於將這些經驗彙整成文件,往後的原始人們依循著訓練師們的經驗便能選擇出更加適合自己的寵物技能修行之路。
[所有職業通用]
| 技能: | [勇氣] |
| 效果: | 攻擊高等級敵人不會降低忠心度 |
| 適用物種: | 所有 |
| 魅力需求: | 無 (寵物等級10級自動習得) |
| 技能: | [助手] |
| 效果: | 增加加工、修復、拆解的效率,減低修理的技能值消耗 |
| 適用物種: | #靈長類 |
| 魅力需求: | 50 |
| 技能: | [舔血] |
| 效果: | 非戰鬥時,隔一段時間可以自動治療主人的[流血]狀態 |
| 適用物種: | #肉食 #食腐,但不能是 #昆蟲 #植物 |
| 魅力需求: | 75 |
| 技能: | [解毒] |
| 效果: | 非戰鬥時,隔一段時間可以自動治療主人的[中毒]狀態 |
| 適用物種: | #毒性 #食腐 #草食 |
| 魅力需求: | 75 |
| 技能: | [撲滅] |
| 效果: | 非戰鬥時,隔一段時間可以自動治療主人的[燃燒]狀態 |
| 適用物種: | #兩棲 #光滑 #鱗片 #水生 |
| 魅力需求: | 75 |
| 技能: | [躲藏] |
| 效果: | 閃避率及完美閃避率提高 |
| 適用物種: | #迷你型 #小型 #爬行 |
| 魅力需求: | 100 |
| 技能: | [拋接] |
| 效果: | 隔一段時間可以進行一次戰鬥中餵食 |
| 適用物種: | #小型 #中型 #大型,但不能是 #硬殼 |
| 魅力需求: | 125 |
| 技能: | [同心] |
| 效果: | 騎乘效果提高 |
| 適用物種: | #有蹄 #犬科 |
| 魅力需求: | 100 |
| 技能: | [偵查] |
| 效果: | 隔一段時間可以自動偵測隱藏出口一次 |
| 適用物種: | #犬科 #飛行 #穴居 夜視生物 |
| 魅力需求: | 75 |
| 技能: | [堅毅] |
| 效果: | 首次受到致命傷害時鎖血1HP,直到死亡後重置 |
| 適用物種: | #大型 #超大型 |
| 魅力需求: | 125 |
| 技能: | [拉扯] |
| 效果: | 增加主人戰鬥中的逃跑成功率 |
| 適用物種: | #犬科 #貓科 #利爪 #肉食 |
| 魅力需求: | 100 |
| 技能: | [護衛] |
| 效果: | #靈長類 #尖刺 #厚皮 #厚毛 #有蹄 #大型 #超大型 |
| 適用物種: | 獲得寵物保護能力 |
| 魅力需求: | 100 |
| 技能: | [空優] |
| 效果: | 主人騎乘時增加閃避率 |
| 適用物種: | #大型 #超大型,並且是 #飛行 |
| 魅力需求: | 100 |
| 技能: | [助勢] |
| 效果: | 騎乘時坐騎會穩住主人重心,被擊倒時有機率不中斷蓄力動作 |
| 適用物種: | #有蹄 #雙足行走 #厚皮 |
| 魅力需求: | 90 |
| 技能: | [好鬥] |
| 效果: | 攻擊力提高 |
| 適用物種: | 雄性 |
| 魅力需求: | 75 |
| 技能: | [母性] |
| 效果: | 防禦力提高 |
| 適用物種: | 雌性 |
| 魅力需求: | 75 |
| 技能: | [吊運] |
| 效果: | 讓主人抓著腳飛行,不必騎乘的狀態下運送主人往來不同寵物牧場 |
| 適用物種: | #中型 #大型 #超大型,並且是 #飛行 |
| 魅力需求: | 50 |
| 技能: | [游泳] |
| 效果: | 寵物進入水下區域時,可以花費體力移動 |
| 適用物種: | 不能是 #水生 #兩棲 #硬殼 #厚皮 #羽毛 #岩石 #冒火 #飛行 #昆蟲 #節肢動物 #植物 #恐龍 或天生就會游泳 |
| 魅力需求: | 100 |
| 技能: | [蛟龍] |
| 效果: | 主人騎乘時減免[水阻力]減益狀態 |
| 適用物種: | #水生 #兩棲 |
| 魅力需求: | 85 |
[獵人專用]
| 技能: | [撲咬] |
| 效果: | 弓箭射擊後寵物有機率追擊一次普通攻擊 |
| 適用物種: | 全部 |
| 魅力需求: | 50 |
| 技能: | [水槍] |
| 效果: | 弓箭射擊後寵物有機率附加[潮濕]狀態 |
| 適用物種: | #水生 #兩棲 |
| 魅力需求: | 75 |
| 技能: | [油彈] |
| 效果: | 弓箭射擊後寵物有機率附加[油汙]狀態 |
| 適用物種: | #軟體 #昆蟲 (#鱗片 且 #爬行) |
| 魅力需求: | 75 |
| 技能: | [刺穿] |
| 效果: | 弓箭射擊後寵物有機率追擊一次高爆擊率攻擊 |
| 適用物種: | #尖刺 #利爪,但不能是 #硬殼 |
| 魅力需求: | 100 |
| 技能: | [衝撞] |
| 效果: | 弓箭射擊後寵物有機率追擊一次普通攻擊,並造成忙碌狀態 |
| 適用物種: | #犄角 #蠻力 #長牙,並且是 #有蹄,但不能是 #硬殼 |
| 魅力需求: | 125 |
| 技能: | [噴火] |
| 效果: | 弓箭射擊後寵物有機率追擊一次火系傷害攻擊 |
| 適用物種: | #爬行 #鱗片,並且是 #冒火,但不能是 #硬殼 |
| 魅力需求: | 125 |
| 技能: | [俯衝] |
| 效果: | 弓箭射擊後寵物有機率追擊一次風系傷害攻擊 |
| 適用物種: | #飛行,但不能是 #硬殼 |
| 魅力需求: | 125 |
| 技能: | [靜電] |
| 效果: | 弓箭射擊後寵物有機率追擊一次雷系傷害攻擊 |
| 適用物種: | #厚毛,但不能是 #硬殼 |
| 魅力需求: | 125 |
| 技能: | [毒咬] |
| 效果: | 弓箭射擊後寵物有機率追擊一次毒素傷害攻擊,並附加[中毒]狀態 |
| 適用物種: | #昆蟲 #毒素,但不能是 #硬殼 |
| 魅力需求: | 150 |
| 技能: | [撕咬] |
| 效果: | 弓箭射擊後寵物有機率追擊一次普通攻擊,並附加[流血]狀態 |
| 適用物種: | #長牙 #犬科 #貓科,但不能是 #硬殼 |
| 魅力需求: | 150 |
| 技能: | [干擾] |
| 效果: | 隔一段時間在主人狙擊失敗遭追殺的時候拖延敵人攻擊一次 |
| 適用物種: | #飛行 #小型 #迷你型 #靈長類 #植物 |
| 魅力需求: | 150 |
| 技能: | [標記] |
| 效果: | 提升主人的箭矢穿透 |
| 適用物種: | #飛行 #雙足行走 |
| 魅力需求: | 100 |
[法師專用]
| 技能: | [使魔] |
| 效果: | 提升主人的元素魔法效力 |
| 適用物種: | #貓科 #禽類 |
| 魅力需求: | 100 |
| 技能: | [祭司] |
| 效果: | 提升主人的輔助魔法效力,使主人能遠距離施展回復術 |
| 適用物種: | #犄角,並且是 #草食 |
| 魅力需求: | 100 |
| 技能: | [祝禱] |
| 效果: | 提升主人的輔助魔法效力,使主人能遠距離施展祝福術 |
| 適用物種: | #羽毛,並且是 #飛行 |
| 魅力需求: | 100 |
[木匠專用]
| 技能: | [托運] |
| 效果: | 寵物跟隨時可花費體力運送主人駕駛的木械獸 |
| 適用物種: | #超大型 |
| 魅力需求: | 60 |
[野豬騎士專用]
| 技能: | [攻城車] |
| 效果: | 衝鋒和突圍時提高寵物的體型加成 |
| 適用物種: | #蠻力 #恐龍 |
| 魅力需求: | 60 |
| 技能: | [神駒] |
| 效果: | 縮短衝鋒和突圍的冷卻時間,並減省寵物的體力消耗 |
| 適用物種: | #有蹄 #雙足行走 |
| 魅力需求: | 110 |
| 技能: | [後踢] |
| 效果: | 突圍時,在出招準備時間先攻擊一次目標並有機率踢暈 |
| 適用物種: | #有蹄 |
| 魅力需求: | 100 |
| 技能: | [角撞] |
| 效果: | 突圍時,也有機率將攻擊目標一起撞出去 |
| 適用物種: | #犄角 #長牙 並且是 #有蹄 |
| 魅力需求: | 85 |
| 技能: | [火柱] |
| 效果: | 衝鋒或突圍時有機率附加[燃燒],可衝過火龍捲包圍環境 |
| 適用物種: | #冒火 |
| 魅力需求: | 95 |
| 技能: | [刀輪] |
| 效果: | 衝鋒或突圍時有機率附加[流血],並解除目標的騎寵狀態 |
| 適用物種: | #尖刺 #長牙 |
| 魅力需求: | 75 |
| 技能: | [粉碎] |
| 效果: | 衝鋒或突圍時有機率解除目標保護者的保護,且可衝鋒破門 |
| 適用物種: | #硬殼 #蠻力 #岩石 #恐龍 #長牙 |
| 魅力需求: | 100 |
| 技能: | [神風] |
| 效果: | 衝鋒或突圍時,提升對飛行目標的命中率 |
| 適用物種: | #飛行 |
| 魅力需求: | 85 |
| 技能: | [銜尾] |
| 效果: | 衝鋒把目標撞飛之後,坐騎會自動追進目標被推到的房間 |
| 適用物種: | #貓科 #犬科 |
| 魅力需求: | 120 |
| 技能: | [不止] |
| 效果: | 提高衝鋒撞飛的連鎖推進距離與動能保留 |
| 適用物種: | #恐龍 #蠻力 #岩石 |
| 魅力需求: | 120 |
| 技能: | [抓地] |
| 效果: | 衝鋒或突圍反震時能穩住身形,不致落馬 |
| 適用物種: | #利爪 #岩石 |
| 魅力需求: | 90 |
| 技能: | [橫掃] |
| 效果: | 衝鋒的波及人數增加,並對被波及的目標造成傷害 |
| 適用物種: | #長牙 #犄角 #超大型 |
| 魅力需求: | 110 |
| 技能: | [定樁] |
| 效果: | 可用 charge 目標 at 方向 -h 壓制推力,把目標釘在原地而非撞飛 |
| 適用物種: | #岩石 #硬殼 #厚皮 |
| 魅力需求: | 100 |
| 技能: | [濺沫] |
| 效果: | 衝鋒或突圍時濺起泥水,有機率對目標附加[潮濕]狀態 |
| 適用物種: | #濕潤 #兩棲 #水生 |
| 魅力需求: | 95 |
[寵物技能的學習條件]
寵物所能學習的技能的學習數量有公式可循:
- 寵物基本能學習 1 個技能
- 隨著主人的能力值提高,還能額外學習更多數量的寵物技能
- 主人職業為獵人:每 50 點魅力(PER)增加 1 個學習技能數
- 主人為非獵人職業:每 70 點魅力(PER)增加 1 個學習技能數
- 主人為狩獵者或野豬騎士:每 10 級馴化動物的能力(tame)額外增加1個學習技能數
由於人物屬性為一浮動數值,可透過裝備或Buff暫時提高,因此寵物能學習的技能數量是以人物當下的魅力值而定,能學多少就學多少,學會以後即使魅力值降低,也不影響寵物已學習過的技能。
[寵物技能的發動條件]
寵物技能學會以後就會留在寵物身上,你可以使用 ps 指令查看已學習過的寵物技能,然而,若希望寵物技能是維持在有效發動的狀態,主人必須確保當下的魅力值有達到發動門檻,否則即使學習過,技能也不會發動。
例:學習[使魔]技能的寵物,在主人的魅力未達 100的時候,不會觸發提 升主人的元素魔法效力的效果。
未發動的寵物技能在 ps 介面中會有提示訊息,請主人多多留意,時時為了寵物維持你迷人的魅力吧。
最後更新 By Dontpkme at 2026.08.14